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Object-oriented programming (oop) with java
(2015)
Autores/as: R. G. Baldwin , R. L. Martínez
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Autores/as: R. G. Baldwin , R. L. Martínez
Resumen
La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma de programación que usa objetos para crear aplicaciones. Está basada en tres pilares fundamentales: herencia, polimorfismo, encapsulación. Su uso se popularizó a principios de la década de 1990.
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