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Unity : Diseño y programación de videojuegos (2013)
Autores/as: Nicolás Arrioja Landa Cosio
Resumen

En este libro, hay instrucciones y ejercicios que nos llevan de la mano para crear nuestras propias escenas, colocar scripts a nuestros objetos, mover, rotar y escalar objetos, usar dispositivos de entrada, cámaras e iluminación, crear y mover terrenos, hacer simulaciones físicas a nuestro mundo virtual, incorporar efectos especiales que le den realismo a los juegos, etc. Cuenta además con ejemplos de código que pueden servirnos para realizar cosas más avanzadas y que posteriormente se incorporen a nuestros proyectos.


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