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Algoritmos y programación : Guía del docente (2009)
Autores/as: Juan Carlos López García
Resumen

En la educación básica es altamente recomendable utilizar ambientes de programación basados en Logo, fáciles de utilizar y que permitan realizar procedimientos que contengan estructuras básicas (secuencial, decisión y repetición), pero siempre conducentes al desarrollo de habilidades del siglo XXI. Solo en los últimos grados de básica secundaria o en la media técnica sería aconsejable introducir a los estudiantes a la programación orientada a objetos mediante entornos de programación visuales y amigables como KPL o processing.


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